¡Un error puede costar la campaña! / One Mistake Can End the Campaign!

Una campaña de Tower Tactics II puede cambiar en segundos. El jefe desactiva torres, cada enemigo que atraviesa la defensa reduce nuestro margen y finalmente llegamos al Game Over.
Pero la derrota no significa perderlo todo: conseguimos experiencia, subimos de nivel y desbloqueamos mejoras permanentes para futuras runs.

A campaign in Tower Tactics II can change in seconds. The boss disables towers, every enemy that breaks through reduces our margin for error, and eventually we reach Game Over.
But losing doesn’t mean losing everything: we earn experience, level up and unlock permanent improvements for future runs.

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